formazione - web design
PHOTOSHOP - COREL DRAW -
FLASH - DREAMWEAVER
Photoshop
Introduzione all'uso del
programma che costituisce lo standard professionale dell'elaborazione digitale
delle immagini.
Programma del corso
L'area di lavoro
- Creare, aprire, salvare e chiudere un file di Adobe Photoshop.
- Usare gli strumenti.
- Visualizzare le immagini.
- Lavorare con le palette.
- Usare i menu contestuali.
Lavorare con le selezioni
- Panoramica degli strumenti di selezione.
- Usare gli strumenti Selezione rettangolare, ellittica, Lazo, Lazo magnetico e Bacchetta magica.
- Aggiungere e sottrarre aree da una selezione.
- Spostare una selezione.
- Trasformare una selezione.
- Usare gli strumenti di selezione in modo combinato.
- Tagliare un'immagine.
I livelli: nozioni di base
- Organizzare un'immagine su livelli.
- Creare e visualizzare livelli.
- Selezionare e rimuovere elementi di un livello.
- Ridisporre i livelli.
- Cambiare l'opacità e il metodo di fusione di un livello.
- Collegare i livelli.
- Aggiungere una sfumatura graduale a un livello.
- Aggiungere e formattare testi.
- Applicare effetti di livello.
- Unire i livelli.
Disegnare e modificare
- Disegnare e colorare.
- Inserire i colori nel livello di sfondo.
- Fondere l'immagine con lo sfondo.
- Impostare uno strumento di disegno o di modifica.
- Selezionare i colori di primo piano e di sfondo.
- Usare le palette Pennelli e Opzioni.
- Colorare entro una selezione.
- Creare linee con lo strumento Matita.
- Colorare con effetto acquerello.
- Cancellare.
- Riempire con lo strumento Secchiello.
Usare i pennelli personalizzati di Photoshop.
- Usare gli strumenti Aerografo e Sfumino.
- Creare sfumature graduali.
- Creare contorni sfumati.
- Colorare con le texture.
- Definire un pennello.
- Disegnare con un pennello personalizzato.
- Creare un effetto texture con un pennello naturale.
- Aggiungere una sfumatura allo sfondo.
- Utilizzare la palette Storia per annullare le modifiche.
Maschere e canali
- Lavorare con maschere e Canali.
- Creare e modificare una maschera veloce.
- Salvare una selezione come maschera.
- Modificare una maschera.
- Caricare una maschera come selezione e applicare una correzione.
- Estrarre un'immagine.
- Applicare un filtro ad una selezione mascherata.
- Creare una maschera sfumata.
- Applicare effetti utilizzando una maschera sfumata.
Ottimizzazione di immagini per il web
- Ottimizzazione
- Visualizzare le immagini durante l'ottimizzazione
- Scegliere un formato file per l'ottimizzazione
- Ottimizzare le immagini
- Creare immagini con trasparenza e alone
- Salvare le immagini ottimizzate
Impostare le opzioni di output
- Salvare ed esportare le immagini
- Salvare le immagini
- Formati dei file
- Aggiungere informazioni ai file
- Inserire immagini in altre applicazioni
Stampare
- Stampare le immagini
- Posizionamento e proporzioni delle immagini
- Durante il corso verranno proposte delle esercitazioni che consentiranno di verificare e consolidare quanto apprese.
Corel Draw
Introduzione all'uso del
programma che costituisce lo standard professionale dell'elaborazione digitale
delle immagini.
Programma del corso
Introduzione
- Utilizzare la guida
- Gli strumenti e l'interfaccia
- Gestire i file
- Salvare e creare un nuovo file
- Chiudere ed aprire un file esistente
- Uscire da CorelDRAW
- Impostare la pagina
- Utilizzare la barra Proprietà
- Utilizzare la finestra di dialogo Opzioni
- Importare immagini in un documento COREL DRAW
Utilizzare gli Strumenti di Disegno
- Disegnare forme semplici
- Disegnare rettangoli e quadrati
- Arrotondare gli angoli
- Disegnare ellissi e cerchi
- Disegnare poligoni e stelle
- Disegnare spirali e carta millimetrata
- Disegnare linee di ogni forma e dimensione
- Disegnare con lo strumento Mano libera
- Disegnare con lo strumento Bezier
- Disegnare quote e linee di collegamento
Modalità di Visualizzazione, Zoom e Panoramiche
- Utilizzare diverse modalità di visualizzazione
- Modificare le dimensioni della visualizzazione
- Eseguire una panoramica
- Il Gestore viste
Lavorare con il Testo
- Creare e manipolare testo grafico
- Creare e manipolare testo in paragrafi
- Modificare gli attributi del testo
- Modificare la capitalizzazione
- Inserire simboli e caratteri speciali
Utilizzare gli Strumenti di Scrittura
- Trovare e sostituire testo
- Controllo ortografico
- Controllo grammaticale
- Trovare sinonimi
Selezionare e Modificare Oggetti
- Selezionare oggetti
- Modificare oggetti
- Posizionare e ridimensionare
- Creare oggetti speculari
- Ruotare ed inclinare
- Annullare le trasformazioni
Creare e Applicare Riempimenti e Contorni
- Riempimenti uniformi
- Metodi per definire un colore
- Utilizzare i modelli di colore e le tavolozze dei colori
- Creare ed applicare un colore
- Contorni degli oggetti
- Metodi per impostare gli attributi del contorno
- Cambiare gli attributi del contorno predefiniti
- Copiare gli attributi di contorno
- Eliminare il contorno
- Riempire forme dal contorno aperto
Riempimenti Speciali
- Utilizzare i vari tipi di riempimento
- Utilizzare lo strumento Riempimento reticolato interattivo
Stampare
- La finestra di dialogo Stampa
- L'Anteprima di stampa
Flash
Introduzione
- Introduzione
- Panoramica su Flash
- La barra degli strumenti
- I pannelli
- L'interfaccia
- Gli strumenti di navigazione e visualizzazione
Pianificare un progetto
- Definizione degli obiettivi
- Strutturazione del contenuto
- Definire il design dell'interfaccia
- Imparare un metodo di lavoro sistematico
Creare forme di base
- Lo strumento linea
- Lo strumento ovale e rettangolo
- Lo strumento matita
- Lo strumento pennello e le sue opzioni
- Lo strumento gomma e le sue opzioni
- Lo strumento lazo
- Lo strumento freccia e le sue opzioni
- Il riconoscimento delle forme
- Lo strumento sottoselezione
Colorare in Flash
- Modificare il colore del tratto
- Modificare lo spessore e lo stile del tratto
- Modificare il colore di riempimento
- Gli strumenti Bottiglia inchiostro e Contenitore colore
- Colori Web Safe
- Il pannello Campioni
- Il pannello Mixer
- Creare colori sfumati
- Effetti con riempimenti e tratti
Disegnare con la penna
- Le curve di Bezier con lo strumento penna
- Disegnare linee rette
- Disegnare linee curve
- Modificare le curve con lo strumento sottoselezione
Lavorare con il testo
- Scelta dei font
- Lo strumento Testo
- Testo mobile, statico e dinamico
- Formattare il testo con i pannelli Carattere e Paragrafo
- Il pannello Opzioni testo
- Dividere il testo
- Aggiungere effetti di testo
Modellare e Trasformare le forme
- Creare forme composte
- Ritagliare le forme tra loro
- Raggruppare gli oggetti
- Utilizzare il pannello informazioni
- Ruotare, inclinare e ridimensionare gli oggetti
- Allineare gli oggetti
Lavorare con i simboli e le istanze
- Lavorare con la libreria
- I simboli e le istanze
- Creare simboli grafici
- Creare clip filmato
- Creare pulsanti
- Modificare i simboli
- Modificare le proprietà delle istanze
Creare semplici animazioni
- Utilizzare la linea temporale
- Lavorare con i livelli
- La tecnica Onion Skin
- Animazioni fotogramma per fotogramma
- Interpolazione movimento
- Interpolazione forma
- Utilizzare i livelli guida
- Utilizzare le maschere
Importare dei suoni
- Formati di importazione di file audio
- Assegnare un suono ad un pulsante
- Aggiungere un suono alla linea temporale
- Arrestare un suono
Importare immagini
- Differenze tra grafica vettoriale e grafica bitmap
- Importare immagini vettoriali
- Importare immagini bitmap
Preparare il lavoro per il Web
- Provare il filmato
- Pubblicare il filmato
- Il plug-in Flash player
Dreamweaver
Installazione e configurazione di Dreamweaver
- Procedura guidata di installazione
- Configurazione dello spazio di lavoro
L'interfaccia di DreamWeaver
- Le barre, la pulsantiera, i menù
- Impostare le preferenze
- La guida
Creare un sito Web
- Introduzione
- Pianificazione del sito
- Definire il sito locale
- Lavorare con la mappa del sito
- La finestra Site
- La vista Codice
Lavorare con l'HTML nelle pagine
- La struttura di una pagina HTML
- Definizione delle proprietà della pagina
- Selezionare e modificare elementi di testo e oggetti
La Formattazione del testo
- Formattazione HTML
- Lavorare con i font
- Colori e allineamenti
- Elenchi o liste
Lavorare con le immagini
- Formati di immagine per il Web
- Inserire immagini inline
- Modificare proprietà e allineamento delle immagini
- Inserire immagini di sfondo nelle pagine
- Usare le immagini della Libreria
- Modificare le immagini con editor predefiniti
- Posizionare i segnaposti per le immagini
Creare mappe di immagini
- Creare la mappatura dell'immagine
- Modificare le proprietà delle aree sensibili
Creare e gestire le tabelle
- Inserire le tabelle e impostarne i parametri
- Modificare le proprietà di tabelle, righe, colonne e celle
- Lavorare con la Vista Layout e la vista Standard
Utilizzare i frameset
- Frame e Frameset: principi e utilizzi
- Creare un frameset e aggiungere i frame
- Modificare le proprietà del frameset e dei singoli frame
- Gestire i collegamenti tra i frame