formazione - web design


PHOTOSHOP - COREL DRAW - FLASH - DREAMWEAVER

Photoshop

Introduzione all'uso del programma che costituisce lo standard professionale dell'elaborazione digitale delle immagini.

Programma del corso
L'area di lavoro

  • Creare, aprire, salvare e chiudere un file di Adobe Photoshop.
  • Usare gli strumenti.
  • Visualizzare le immagini.
  • Lavorare con le palette.
  • Usare i menu contestuali.

Lavorare con le selezioni

  • Panoramica degli strumenti di selezione.
  • Usare gli strumenti Selezione rettangolare, ellittica, Lazo, Lazo magnetico e Bacchetta magica.
  • Aggiungere e sottrarre aree da una selezione.
  • Spostare una selezione.
  • Trasformare una selezione.
  • Usare gli strumenti di selezione in modo combinato.
  • Tagliare un'immagine.

I livelli: nozioni di base

  • Organizzare un'immagine su livelli.
  • Creare e visualizzare livelli.
  • Selezionare e rimuovere elementi di un livello.
  • Ridisporre i livelli.
  • Cambiare l'opacità e il metodo di fusione di un livello.
  • Collegare i livelli.
  • Aggiungere una sfumatura graduale a un livello.
  • Aggiungere e formattare testi.
  • Applicare effetti di livello.
  • Unire i livelli.

Disegnare e modificare

  • Disegnare e colorare.
  • Inserire i colori nel livello di sfondo.
  • Fondere l'immagine con lo sfondo.
  • Impostare uno strumento di disegno o di modifica.
  • Selezionare i colori di primo piano e di sfondo.
  • Usare le palette Pennelli e Opzioni.
  • Colorare entro una selezione.
  • Creare linee con lo strumento Matita.
  • Colorare con effetto acquerello.
  • Cancellare.
  • Riempire con lo strumento Secchiello.

Usare i pennelli personalizzati di Photoshop.

  • Usare gli strumenti Aerografo e Sfumino.
  • Creare sfumature graduali.
  • Creare contorni sfumati.
  • Colorare con le texture.
  • Definire un pennello.
  • Disegnare con un pennello personalizzato.
  • Creare un effetto texture con un pennello naturale.
  • Aggiungere una sfumatura allo sfondo.
  • Utilizzare la palette Storia per annullare le modifiche.

Maschere e canali

  • Lavorare con maschere e Canali.
  • Creare e modificare una maschera veloce.
  • Salvare una selezione come maschera.
  • Modificare una maschera.
  • Caricare una maschera come selezione e applicare una correzione.
  • Estrarre un'immagine.
  • Applicare un filtro ad una selezione mascherata.
  • Creare una maschera sfumata.
  • Applicare effetti utilizzando una maschera sfumata.

Ottimizzazione di immagini per il web

  • Ottimizzazione
  • Visualizzare le immagini durante l'ottimizzazione
  • Scegliere un formato file per l'ottimizzazione
  • Ottimizzare le immagini
  • Creare immagini con trasparenza e alone
  • Salvare le immagini ottimizzate

Impostare le opzioni di output

  • Salvare ed esportare le immagini
  • Salvare le immagini
  • Formati dei file
  • Aggiungere informazioni ai file
  • Inserire immagini in altre applicazioni

Stampare

  • Stampare le immagini
  • Posizionamento e proporzioni delle immagini
  • Durante il corso verranno proposte delle esercitazioni che consentiranno di verificare e consolidare quanto apprese.

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Corel Draw

Introduzione all'uso del programma che costituisce lo standard professionale dell'elaborazione digitale delle immagini.

Programma del corso
Introduzione

  • Utilizzare la guida
  • Gli strumenti e l'interfaccia
  • Gestire i file
  • Salvare e creare un nuovo file
  • Chiudere ed aprire un file esistente
  • Uscire da CorelDRAW
  • Impostare la pagina
  • Utilizzare la barra Proprietà
  • Utilizzare la finestra di dialogo Opzioni
  • Importare immagini in un documento COREL DRAW

Utilizzare gli Strumenti di Disegno

  • Disegnare forme semplici
  • Disegnare rettangoli e quadrati
  • Arrotondare gli angoli
  • Disegnare ellissi e cerchi
  • Disegnare poligoni e stelle
  • Disegnare spirali e carta millimetrata
  • Disegnare linee di ogni forma e dimensione
  • Disegnare con lo strumento Mano libera
  • Disegnare con lo strumento Bezier
  • Disegnare quote e linee di collegamento

Modalità di Visualizzazione, Zoom e Panoramiche

  • Utilizzare diverse modalità di visualizzazione
  • Modificare le dimensioni della visualizzazione
  • Eseguire una panoramica
  • Il Gestore viste

Lavorare con il Testo

  • Creare e manipolare testo grafico
  • Creare e manipolare testo in paragrafi
  • Modificare gli attributi del testo
  • Modificare la capitalizzazione
  • Inserire simboli e caratteri speciali

Utilizzare gli Strumenti di Scrittura

  • Trovare e sostituire testo
  • Controllo ortografico
  • Controllo grammaticale
  • Trovare sinonimi

Selezionare e Modificare Oggetti

  • Selezionare oggetti
  • Modificare oggetti
  • Posizionare e ridimensionare
  • Creare oggetti speculari
  • Ruotare ed inclinare
  • Annullare le trasformazioni

Creare e Applicare Riempimenti e Contorni

  • Riempimenti uniformi
  • Metodi per definire un colore
  • Utilizzare i modelli di colore e le tavolozze dei colori
  • Creare ed applicare un colore
  • Contorni degli oggetti
  • Metodi per impostare gli attributi del contorno
  • Cambiare gli attributi del contorno predefiniti
  • Copiare gli attributi di contorno
  • Eliminare il contorno
  • Riempire forme dal contorno aperto

Riempimenti Speciali

  • Utilizzare i vari tipi di riempimento
  • Utilizzare lo strumento Riempimento reticolato interattivo

Stampare

  • La finestra di dialogo Stampa
  • L'Anteprima di stampa

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Flash

Introduzione

  • Introduzione
  • Panoramica su Flash
  • La barra degli strumenti
  • I pannelli
  • L'interfaccia
  • Gli strumenti di navigazione e visualizzazione

Pianificare un progetto

  • Definizione degli obiettivi
  • Strutturazione del contenuto
  • Definire il design dell'interfaccia
  • Imparare un metodo di lavoro sistematico

Creare forme di base

  • Lo strumento linea
  • Lo strumento ovale e rettangolo
  • Lo strumento matita
  • Lo strumento pennello e le sue opzioni
  • Lo strumento gomma e le sue opzioni
  • Lo strumento lazo
  • Lo strumento freccia e le sue opzioni
  • Il riconoscimento delle forme
  • Lo strumento sottoselezione

Colorare in Flash

  • Modificare il colore del tratto
  • Modificare lo spessore e lo stile del tratto
  • Modificare il colore di riempimento
  • Gli strumenti Bottiglia inchiostro e Contenitore colore
  • Colori Web Safe
  • Il pannello Campioni
  • Il pannello Mixer
  • Creare colori sfumati
  • Effetti con riempimenti e tratti

Disegnare con la penna

  • Le curve di Bezier con lo strumento penna
  • Disegnare linee rette
  • Disegnare linee curve
  • Modificare le curve con lo strumento sottoselezione

Lavorare con il testo

  • Scelta dei font
  • Lo strumento Testo
  • Testo mobile, statico e dinamico
  • Formattare il testo con i pannelli Carattere e Paragrafo
  • Il pannello Opzioni testo
  • Dividere il testo
  • Aggiungere effetti di testo

Modellare e Trasformare le forme

  • Creare forme composte
  • Ritagliare le forme tra loro
  • Raggruppare gli oggetti
  • Utilizzare il pannello informazioni
  • Ruotare, inclinare e ridimensionare gli oggetti
  • Allineare gli oggetti

Lavorare con i simboli e le istanze

  • Lavorare con la libreria
  • I simboli e le istanze
  • Creare simboli grafici
  • Creare clip filmato
  • Creare pulsanti
  • Modificare i simboli
  • Modificare le proprietà delle istanze

Creare semplici animazioni

  • Utilizzare la linea temporale
  • Lavorare con i livelli
  • La tecnica Onion Skin
  • Animazioni fotogramma per fotogramma
  • Interpolazione movimento
  • Interpolazione forma
  • Utilizzare i livelli guida
  • Utilizzare le maschere

Importare dei suoni

  • Formati di importazione di file audio
  • Assegnare un suono ad un pulsante
  • Aggiungere un suono alla linea temporale
  • Arrestare un suono

Importare immagini

  • Differenze tra grafica vettoriale e grafica bitmap
  • Importare immagini vettoriali
  • Importare immagini bitmap

Preparare il lavoro per il Web

  • Provare il filmato
  • Pubblicare il filmato
  • Il plug-in Flash player

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Dreamweaver

Installazione e configurazione di Dreamweaver

  • Procedura guidata di installazione
  • Configurazione dello spazio di lavoro

L'interfaccia di DreamWeaver

  • Le barre, la pulsantiera, i menù
  • Impostare le preferenze
  • La guida

Creare un sito Web

  • Introduzione
  • Pianificazione del sito
  • Definire il sito locale
  • Lavorare con la mappa del sito
  • La finestra Site
  • La vista Codice

Lavorare con l'HTML nelle pagine

  • La struttura di una pagina HTML
  • Definizione delle proprietà della pagina
  • Selezionare e modificare elementi di testo e oggetti

La Formattazione del testo

  • Formattazione HTML
  • Lavorare con i font
  • Colori e allineamenti
  • Elenchi o liste

Lavorare con le immagini

  • Formati di immagine per il Web
  • Inserire immagini inline
  • Modificare proprietà e allineamento delle immagini
  • Inserire immagini di sfondo nelle pagine
  • Usare le immagini della Libreria
  • Modificare le immagini con editor predefiniti
  • Posizionare i segnaposti per le immagini

Creare mappe di immagini

  • Creare la mappatura dell'immagine
  • Modificare le proprietà delle aree sensibili

Creare e gestire le tabelle

  • Inserire le tabelle e impostarne i parametri
  • Modificare le proprietà di tabelle, righe, colonne e celle
  • Lavorare con la Vista Layout e la vista Standard

Utilizzare i frameset

  • Frame e Frameset: principi e utilizzi
  • Creare un frameset e aggiungere i frame
  • Modificare le proprietà del frameset e dei singoli frame
  • Gestire i collegamenti tra i frame

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